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决战神之巅·不死军团全兵种介绍

阅读:(100) 2024-11-23 08:16:35

墓园亡灵种族特技

巫妖召唤:召唤不死军团首领【巫妖王】参加战斗,其属性以敌方部队数量为基准。

收魂使者(指挥官)

旗帜:按指挥官学习的基本技能分别赋予带领的部队相应的属性奖励(比例为2%-10%)。

亡灵创生:行动前按生命值自动聚灵周围一格的亡灵,可复活完全死亡的部队。

施法者:可以施放 聚灵奇术、衰老、死亡云、死亡凝视共四种魔法。

巫妖王(亡灵首领)

不死之王:死亡后以二阶的形态进行复活,复活后提高自身属性,每战使用一次。

灵魂割取:次回合开始,每五回合召唤不死幽魂,召唤的数量为对方死亡生物数量。

施法者:在战斗中可以施放全体诅咒类废除】和瘟疫】共二种魔法。


骷髅兵

亡骨聚集:集团技能,每二百单位战场上额外增加一点生命,上限为一千单位。

龙牙骨躯:可以完全格档远程攻击,并且按生物等级提高而提高机率。

骨骸磁场:把杀死的目标按初始数量的10%直接转化为骷髅兵,战后可保留。


骷髅勇士

亡骨聚集:集团技能,每二百单位战场上额外增加一点生命,上限为一千单位。

龙牙骨躯:可以完全格档远程攻击,并且按生物等级提高而提高机率。

骨骸磁场:把杀死的目标按初始数量的10%直接转化为骷髅勇士,战后可保留。


行尸

活尸围城:攻击后使目标染病;按伤害的20%比例吸血再生并复活。


僵尸

活尸围城:攻击后使目标染病;按伤害的25%比例吸血再生并复活。

尸变:把主动攻击消灭的目标按初始数量复活并变成干尸,受本方控制。


幽灵

飘移:瞬间出现在攻击方的面前以压制远程攻击,按生物等级提高机率。

灵能聚合:每回合自动回复损失的生命,同时可以复活20%的死亡部队。


阴魂

飘移:瞬间出现在攻击方的面前以压制远程攻击,按生物等级提高机率。

灵能聚合:每回合自动回复损失的生命,同时可以复活20%的死亡部队。

法力榨取:吸取对方英雄的魔法值,按数量每十单位加一提高吸魔值。


吸血鬼

血族契约:通过吸血把伤害按50%比例转化为生命,达到复活的目的。

血沸狂暴:在满员状态下进行攻击时,将获得打击一圈的能力。

初拥:把攻击目标直接变为血蝙蝠,机率按生物等级提高,地下作战机率翻倍。


吸血鬼王

血族盟誓:吸血时把伤害100%转化为生命;吸血鬼王可以吸取任何生物的血液。

血沸狂暴:在满员状态下进行攻击时,将获得打击一圈的能力。

初拥:把攻击目标直接变为血蝙蝠,机率按生物等级提高,地下作战机率翻倍。

施法者:施放「死徒支配」类法术,按生物等级提高所支配生物的能力。


尸巫

亡骨镜像:把主动攻击消灭的目标按初始数量的10%直接转化为骷髅兵,战后可保留。

死尸操纵:把战场死亡敌方生物的尸体按数量的20%复活,并变成供本方驱役的亡灵。


尸巫王

亡骨镜像:把主动攻击消灭的目标按初始数量的10%直接转化为骷髅兵,战后可保留。

死尸操纵:把战场死亡敌方生物的尸体按数量的20%复活,并变成供本方驱役的亡灵。

施法者:生物在战斗中可以施放「聚灵奇术」「死亡波纹」共二种魔法。


暗黑骑士

梦魇凝视:自带死亡凝视,按生物等级提高触发的机率;攻击后100%诅咒目标。

噬魂再生:自动回复八十点生命,可复活;攻击消灭目标后,还可以复活20%的死亡部队。


恐怖骑士

梦魇凝视:自带死亡凝视,按生物等级提高触发的机率;攻击后100%诅咒目标。

噬魂再生:自动回复一百点生命,可复活;攻击消灭目标后,还可以复活20%的死亡部队。

断魂斩:对五格范围外的生命体目标进行攻击时,将100%造成致命打击的效果。

失魂复活:在完全死亡后,生物将以亡灵骑士的形态复活,复活比例为20%。


骨龙

化生:攻击消灭非亡灵龙生物后,可以将目标当场转化为骨龙,每次只转化一单位。

骨骼:可以完全格档远程攻击,并且按生物等级提高而提高机率。

魔龙诅咒:次回合开始,每五回合自动施放全体诅咒之歌魔法,持续三回合。


鬼龙

化生:攻击消灭非亡灵龙生物后,可以将目标当场转化为鬼龙,每次只转化一单位。

魔龙诅咒:次回合开始,每五回合自动施放全体诅咒之歌魔法,持续三回合。

死亡凋零:攻击后有50%机率使目标及其周围三格范围内的敌方生物陷入衰老,持续一回合。

血生:生物完全死亡后,可以直接升级为血龙并复活一单位的死亡部队。


血龙

化生:攻击消灭非亡灵龙生物后,可以将目标当场转化为血龙,每次只转化一单位。

魔龙骨骼:攻击后50%机率吸血;可以完全格档远程攻击,按生物等级提高机率。

魔龙诅咒:次回合开始,每五回合自动施放全体诅咒之歌魔法,持续三回合。

死亡凋零:攻击后有50%机率使目标及其周围三格范围内的敌方生物陷入衰老,持续一回合。


木乃伊

死亡尸裹:诅咒攻击目标;按伤害的30%比例吸血再生并复活。

尸变:把主动攻击消灭的目标按初始数量复活并变成干尸,受本方控制。


鬼魂

飘移:瞬间出现在攻击方的面前以压制远程攻击,按生物等级提高机率。。

鬼影葬列:攻击后吸魂;生物完全死亡后可以完全复活,每战使用一次。

惧光:生物在地面上进行战斗时,将临时减少50%的所有属性。


龙巫妖

化生:攻击消灭非亡灵龙生物后,可以将目标当场转化为龙巫妖,每次只转化一单位。

魔龙诅咒:次回合开始,每五回合自动施放全体诅咒之歌魔法,持续三回合。

黄泉凋零:攻击后有50%机率使目标及其周围三格范围内的敌方生物陷入衰老,持续一回合。

巫妖再生:生物完全死亡后,可以进化为血巫妖并复活20%的死亡部队。

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